English

Графикалық примитивтер мен нысандарды түрлендіру — Assignment, Informatics, Grade 7

Create your own test with AI

  1. 1

    Модельге үстелдің үстіңгі бетін, төрт аяғын және жәшігін бөлек-бөлек қосып жатырсың. Бөлшектерді жеке өзгертуге ыңғайлы құрылым қандай болады?

  2. 2

    Қарапайым орындықтың моделін редакторда құрастыру үшін қай әрекеттер орынды?

  3. 3

    Егер нысанның биіктігін өзгертіп, енін бұрынғы қалпында қалдыру керек болса, қай тәсіл сәйкес келеді?

Material details

Material type
Assignment
Subject
Informatics
Grade
Grade 7
Language
Kazakh

Create your own test with AI

  • Built from your topic, subject and grade
  • Ready in about a minute
  • Free to start

Lesson plans, tests and presentations made by teachers

Sign up to open this test in full and create your own with AI in minutes.