қазақша

Үш өлшемді нысандар мен модельдерді қолдану — викторина, Информатика, 7 сынып

ЖИ көмегімен өз викторинаңызды жасаңыз

Алдын ала қарау Материалды ашу

Сұрақтар

  1. 1

    Куб үлгісін редакторда солға жылжытқанда, оның қандай қасиеті өзгермей қалады?

  2. 2

    Нысанды бұрғаннан кейін ол бастапқы орнымен бірдей орында қалды, бірақ басқа жаққа қарап тұр. Қай әрекет орындалды?

  3. 3

    Ғимараттың компьютерлік үлгісін жасау сәулетшіге қандай мүмкіндік береді?

Материал туралы

Материал түрі
Викторина
Пән
Информатика
Сынып
7 сынып
Тіл
Қазақ
Оқыту бағыты
Физмат

ЖИ көмегімен өз викторинаңызды жасаңыз

  • Сіздің тақырыбыңыз, пәніңіз және сыныбыңыз бойынша
  • Шамамен бір минутта дайын
  • Бастау тегін

Мұғалімдер жасаған сабақ жоспарлары, тесттер мен презентациялар

Осы викторинаны толық ашу және ЖИ көмегімен бірнеше минутта өз материалдарыңызды жасау үшін тіркеліңіз.