русский

Қимыл комбинациясы және қауіпсіз ойын — викторина, Физическая культура, 6 класс

Создайте свою викторину с ИИ

Предпросмотр Открыть материал

Вопросы

  1. 1

    Ойыншы жүгіру мен секіруді орындағанымен, белгіленген конусты айналып өтпеді. Комбинацияның дұрыс орындалуы үшін не істеуі керек?

  2. 2

    Жұп комбинацияны екі түрлі ретпен сынап көрді. Бірінші ретте серіктестер секіру кезінде бір-біріне тым жақын болды; екінші ретте жүгіру бағыттары бөлек белгіленіп, соқтығысу болмады. Қай тұжырым нәти…

  3. 3

    Эстафетада ойыншы белгіге жүгіріп барып, оны айналып өтеді, содан кейін секіріп, допты береді. Егер ойыншы секіру орнын өткізіп алса, қай шешім комбинацияның ретін де, ережесін де сақтайды?

О материале

Тип материала
Викторина
Предмет
Физическая культура
Класс
6 класс
Язык
Казахский
Направление обучения
Гуманитарное

Создайте свою викторину с ИИ

  • По вашей теме, предмету и классу
  • Готово примерно за минуту
  • Начать можно бесплатно

Планы уроков, тесты и презентации от учителей

Зарегистрируйтесь, чтобы открыть викторину целиком и за минуты создавать свои материалы с ИИ.