русский

Викторина по векторной графике и трёхмерным моделям — Информатика, 6 класс

Создайте свою викторину с ИИ

Предпросмотр Открыть материал

Вопросы

  1. 1

    Логотип при увеличении стал размытым. Какой вывод лучше всего объясняет результат и подсказывает, что изменить при создании изображения?

  2. 2

    На значке нужно изменить внутренний цвет фигуры, не меняя её границу. Какое действие подходит?

  3. 3

    На значке требуется подчеркнуть границу фигуры, сохранив её внутренний цвет. Что следует изменить?

О материале

Тип материала
Викторина
Предмет
Информатика
Класс
6 класс
Язык
Русский
Направление обучения
Физмат

Создайте свою викторину с ИИ

  • По вашей теме, предмету и классу
  • Готово примерно за минуту
  • Начать можно бесплатно

Планы уроков, тесты и презентации от учителей

Зарегистрируйтесь, чтобы открыть викторину целиком и за минуты создавать свои материалы с ИИ.