қазақша

Ойын жобасындағы айнымалы, цикл және шарт — тапсырма, Цифрлық сауаттылық, 4 сынып

ЖИ көмегімен өз тестіңізді жасаңыз

Алдын ала қарау Материалды ашу
  1. 1

    Ойыншы жұлдыз жинаған сайын ұпайы көбейеді. Жинаған ұпай санын сақтау үшін не қажет?

  2. 2

    Кейіпкер кедергіден өтуі үшін ойын жоспарына қандай әрекеттерді қосуға болады? Екі дұрыс жауапты таңдаңыз.

  3. 3

    Блок-схемада бір қайталану бөлігінің ішінде тағы бір қайталану бөлігі көрсетілсе, кейіпкер бірнеше әрекетті қайталап орындай алады.

Материал туралы

Материал түрі
Тапсырма
Пән
Цифрлық сауаттылық
Сынып
4 сынып
Тіл
Қазақ
Оқыту бағыты
Физмат

ЖИ көмегімен өз тестіңізді жасаңыз

  • Сіздің тақырыбыңыз, пәніңіз және сыныбыңыз бойынша
  • Шамамен бір минутта дайын
  • Бастау тегін

Мұғалімдер жасаған сабақ жоспарлары, тесттер мен презентациялар

Осы тестті толық ашу және ЖИ көмегімен бірнеше минутта өз материалдарыңызды жасау үшін тіркеліңіз.