қазақша

Өз ойыным — тапсырма, Информатика, 4 сынып

Алдын ала қарау Материалды ашу
  1. 1

    Ойыншы жинаған ұпай санын ойын барысында өзгертіп отыру үшін қай айнымалы мәнін қолданған дұрыс?

  2. 2

    Кейіпкер әр тиын алған сайын ұпай біреуге артуы керек. Қай әрекет осы шартты орындайды?

  3. 3

    Ойын басталғанда бұрынғы ұпай өшіп, есеп қайта нөлден басталуы керек. Не істеу қажет?

Материал туралы

Материал түрі
Тапсырма
Пән
Информатика
Сынып
4 сынып
Тіл
Қазақ

ЖИ көмегімен өз тестіңізді жасаңыз

ROQED AI сіздің тақырыбыңыз, пәніңіз және сыныбыңыз бойынша дайын материал құрастырады. Бастау тегін.

Мұғалімдер жасаған сабақ жоспарлары, тесттер мен презентациялар

Осы тестті толық ашу және ЖИ көмегімен бірнеше минутта өз материалдарыңызды жасау үшін тіркеліңіз.