English

Компьютерная графика и ее виды — 05.11.2026 — Lesson Plan, Informatics, Grade 5

Create your own lesson plan with AI

Lesson plan
Section
Компьютерная графика
Lesson title
Компьютерная графика и ее виды — 05.11.2026
Class
5
Lesson objectives according to program
5.2.2.1 сравнивать растровую, векторную графику и выбирать цветовую модель (RGB или CMYK) в зависимости от задачи (вывод на печать или на дисплей устройства)
Lesson objectives
Учащийся знает, что растровое изображение состоит из пикселей, и распознаёт его характерные свойства.
Учащийся знает, что векторное изображение создаётся из геометрических объектов, и объясняет, чем оно отличается от растрового.
Учащийся знает назначение цветовых моделей RGB и CMYK и выбирает подходящую модель для экрана или печати.
Values
Ответственное отношение к цифровому содержимому: учащиеся выбирают способ представления изображения с учётом цели его использования. Точность и обоснованность решений развиваются при сравнении видов графики и выборе цветовой модели.
Lesson progress
Lesson stage/time Teacher's action Student's action Evaluation Resources
Организационный настрой
2 минуты
Организационный момент:
Приветствует класс и проверяет готовность учащихся к уроку.
Сообщает тему и настраивает учащихся на работу.
Учащиеся готовят тетради и учебные принадлежности. Учащиеся слушают тему урока и настраиваются на работу. Готовность к работе — 1 балл. Максимум за этап — 1 балл. доска, тетради
Постановка учебной задачи
4 минуты
Постановка проблемы:
Показывает два изображения: фотографию и логотип, увеличенные на экране.
Спрашивает: «Почему фотография при увеличении становится зернистой, а логотип сохраняет чёткие края? Какой способ создания изображения выбрать для экрана, а какой — для печати?».
Просит сформулировать, что предстоит выяснить на уроке.
Учащиеся рассматривают изображения и высказывают предположения. Учащиеся формулируют учебную задачу: сравнить растровую и векторную графику и выбрать цветовую модель для разных способов вывода. Сформулирована проблема — 1 балл. Названы оба способа вывода изображения — 1 балл. Максимум за этап — 2 балла. изображение фотографии, изображение логотипа, доска
Знакомство с видами графики
9 минуты
Объяснение нового материала:
Объясняет, что растровое изображение состоит из пикселей; при сильном увеличении пиксели становятся заметными. Приводит пример фотографии.
Объясняет, что векторное изображение создаётся из геометрических объектов и при изменении размера обычно сохраняет чёткие контуры. Приводит пример логотипа.
Показывает на презентации сравнительные изображения и таблицу с особенностями растровой и векторной графики.
Вопросы классу:
«Из чего состоит растровое изображение?».
«Что происходит с векторным изображением при увеличении?».
«Какой вид графики удобнее для фотографии, а какой — дл…
Slide 1 — Компьютерная графика и её виды
Slide 2 — Фотография на экране может выглядеть гладкой, но при сильном увеличении превращается в за…
Slide 3 — К концу урока вы сможете…
Slide 4 — Растровое изображение
Slide 5 — Векторное изображение
Slide 6 — Обсудим выбор
Slide 7 — Цвет для экрана
Slide 8 — Цвет для печати
Slide 9 — Главные выводы
Slide 10 — Проверьте себя
Учащиеся рассматривают сравнительные изображения и таблицу. Учащиеся отвечают: растровое изображение состоит из пикселей; векторное сохраняет чёткость при увеличении; для фотографии подходит растровая, для логотипа — векторная графика. Учащиеся записывают основные различия. Верно объясняет состав растрового изображения — 1 балл. Верно описывает поведение векторного изображения при увеличении — 1 балл. Верно соотносит фотографию и логотип с видом графики — по 1 баллу за каждый пример. Максимум за этап — 4 балла.
Цветовые модели
7 минуты
Объяснение нового материала:
Объясняет, что модель RGB использует красный, зелёный и синий цвета и применяется для отображения изображений на экранах.
Объясняет, что модель CMYK использует голубой, пурпурный, жёлтый и чёрный цвета и применяется при подготовке изображений к печати.
Вопросы классу:
«Какую цветовую модель выбрать для изображения на экране телефона?».
«Какую модель выбрать для подготовки изображения к печати?».
Ответы:
«RGB».
«CMYK».
Просит объяснить выбор, связывая его с устройством вывода.
Учащиеся слушают объяснение и записывают назначение моделей. Учащиеся отвечают: для экрана телефона выбирают RGB, для печати — CMYK; объясняют выбор назначением модели. Правильно называет цвета модели RGB — 1 балл. Правильно называет цвета модели CMYK — 1 балл. Верно выбирает модель для экрана и печати — по 1 баллу за каждый случай. Максимум за этап — 4 балла. учебник, доска, тетради
Игра на закрепление
6 минуты
Инструктаж:
Объясняет правила игры «Выбери решение»: учащиеся получают карточку с ситуацией и выбирают вид графики и цветовую модель.
Раздаёт карточки с ситуациями: «фотография для экрана», «логотип для печати», «значок приложения для экрана», «плакат для печати».
Просит команды назвать решения и кратко их обосновать.
Учащиеся работают в командах, выбирают вид графики и цветовую модель для каждой ситуации. Учащиеся объясняют решения: фотография — растровая графика и RGB для экрана; логотип для печати — векторная графика и CMYK; значок приложения — векторная графика и RGB; плакат для печати — CMYK, а вид графики зависит от используемого изображения. Верно определяет вид графики для двух подходящих ситуаций — по 1 баллу за каждую. Верно выбирает цветовую модель для двух ситуаций — по 1 баллу за каждую. Максимум за этап — 4 балла.
Самостоятельное задание
8 минуты
Самостоятельная работа:
Выдаёт задание: заполнить таблицу для трёх случаев — фотография на экране, логотип для печати, иллюстрация для экрана. Для каждого случая указать вид графики, цветовую модель и объяснение выбора.
Напоминает использовать признаки растровой и векторной графики и назначение RGB и CMYK.
Предлагает проверить ответы по критериям оценивания.
Учащиеся самостоятельно заполняют таблицу. Учащиеся выбирают растровую или векторную графику и RGB или CMYK, затем обосновывают каждый выбор. Верно определяет вид графики для трёх случаев — по 1 баллу за каждый. Верно выбирает цветовую модель для трёх случаев — по 1 баллу за каждый. Даёт обоснование хотя бы двум решениям — 2 балла. Максимум за этап — 8 баллов.
Health and safety compliance
Health and safety compliance При работе за компьютером соблюдайте правильную посадку, держите экран на безопасном расстоянии и делайте короткие перерывы для отдыха глаз. Не касайтесь проводов и разъёмов оборудования без разрешения учителя.

Material details

Material type
Lesson Plan
Subject
Informatics
Grade
Grade 5
Language
Russian

Create your own lesson plan with AI

  • Built from your topic, subject and grade
  • Ready in about a minute
  • Free to start

Lesson plans, tests and presentations made by teachers

Sign up to open this lesson plan in full and create your own with AI in minutes.